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Qu’est-ce qu’un mur LED mandalorien ? Coût de l’ensemble virtuel mandalorien

by | 20 août 2021 | Blogs | 0 commentaires

L'industrie cinématographique est en constante évolution. Avec l’arrivée des nouvelles technologies, il est plus facile que jamais d’avoir une expérience de production fluide avec des résultats de la plus haute qualité. Le mur LED mandalorien est l'une de ces technologies qui a permis de filmer la plupart des scènes de la série Star Wars Mandalorian dans un environnement de réalité virtuelle.

 

La série Disney+ Mandalorian a changé la production cinématographique grâce à cette technologie. Grâce à la technologie de pointe, l’équipe de production de la série a pu éliminer le tournage sur place. Cela a supprimé le blocage créatif et permis à l’équipe d’expérimenter davantage sans restrictions.

 

Cette technologie présente certainement certaines limites, mais dans l’ensemble, StageCraft a considérablement modifié le paradigme de l’industrie du cinéma et de la télévision. Les problèmes liés à l'écran vert peuvent être assez évités avec StageCraft.

Qu’est-ce qu’un mur LED mandalorien ?

Mur LED mandalorien est un mur vidéo conçu par ILM spécialement pour Mandolrian. Le mur vidéo est composé de 1326 écrans LED de 2.84 mm de pixels. La hauteur de ce mur, alias The Volume/StageCraft, est de 20 pieds, la largeur est de 75 pieds et mesure 270 degrés. Cette technologie est une version évoluée des méthodes précédemment utilisées pour afficher des images en direct derrière le casting.

 

Cette plus grande scène de réalisation de films en réalité virtuelle jamais réalisée a redéfini l'industrie cinématographique. Les coûts de post-production peuvent être considérablement réduits grâce à cette technologie. Le plus important est que cela permet aux acteurs de s'immerger davantage dans leur personnage et les aide à mieux exécuter leur rôle.

 

Bien que cette technologie ait déjà été utilisée d’une manière ou d’une autre, les méthodes précédentes avaient leurs limites. Par exemple, avec les murs LED précédents, il n'était pas possible que les images bougent avec la caméra. Le Murs LED mandaloriens utilisez Unreal Engine qui permet aux images d'arrière-plan de se déplacer avec le mouvement de la caméra.

 

La différence entre le mur LED mandalorien et l'écran vert

film mandalorien

Depuis de nombreuses années, l’industrie cinématographique s’appuie sur les écrans verts. Avec cette récente technologie de StageCraft, beaucoup se demandent si elle va remplacer les écrans verts. Pour décider s’il s’agit réellement d’une meilleure alternative à l’écran vert, nous devons connaître la différence entre les deux.

 

La technologie des écrans verts implique un simple ensemble statique de murs verts. L'acteur joue devant une couleur unie comme le bleu ou le vert, puis l'arrière-plan est remplacé par une scène utilisant un ordinateur. C’est pourquoi, avec les écrans verts, la post-production joue un rôle majeur.

 

Avec les écrans verts, l’équipe de production doit utiliser une technique appelée Chroma keying. Cette technique consiste à supprimer un élément de couleur du métrage puis à le remplacer par un autre métrage.

 

Le Mur LED mandalorien l’autre s’appuie sur une production virtuelle utilisant des décors de réalité virtuelle. Les images d’arrière-plan changent avec le mouvement de la caméra, ce qui donne à la scène un aspect naturel et convaincant. Il n'y a également aucune limitation quant à la couleur à utiliser sur le plateau puisqu'il n'y a rien à supprimer.

 

Par exemple, dans le cas du personnage de Baby Yoda dans Mandalorian, un écran vert aurait été impossible puisque Baby Yoda est un personnage vert. Cependant, avec l'arrière-plan de la réalité virtuelle, le tournage des différentes séquences du film s'est déroulé de la manière la plus fluide possible.

 

Pourquoi un mur LED mandalorien est-il meilleur qu'un écran vert ?

Bien que les écrans verts aient été utilisés efficacement par l’industrie au fil des années, ils ont leurs limites. Avec les écrans verts, la majeure partie de l’exécution doit être effectuée sur un décor avec un fond uni et uni. Cela nuit à la performance des acteurs. Il est bien sûr difficile pour l'interprète de se mettre dans la peau de son personnage lorsqu'au lieu d'une scène en arrière-plan, il joue devant un fond vert.

 

Un autre problème avec les écrans verts est qu'aucun des costumes ou objets du décor ne peut avoir une couleur verte. Cela limite l'esthétique du film. De plus, comme l’arrière-plan ne correspond pas au résultat souhaité, l’équipe de post-production doit consacrer beaucoup de temps à travailler sur le déversement de lumière provoqué par l’écran vert.

 

Même avec des écrans verts, l’arrière-plan n’est jamais uniformément vert. Pour cette raison, les compositeurs doivent travailler image par image en essayant de rendre le métrage aussi fluide que possible. Ce n’est pas aussi simple que de supprimer le fond vert, cela implique de nombreux détails fins. Il existe également d'autres limitations avec l'écran vert, comme la difficulté d'atteindre la profondeur avec celui-ci.

 

Avec le StageCraft cependant, le cas est différent. Au lieu de taches vertes, la lumière réfléchie par l’arrière-plan virtuel est réellement souhaitée pour la scène. Par exemple, le personnage principal de Mandalorian porte un casque réfléchissant, l'écran vert aurait fait réfléchir la lumière verte sur son costume, mais les murs LED ont donné un reflet réaliste sur sa tenue vestimentaire.

 

L’un des plus grands avantages des murs LED est que les décors devaient être construits à l’avance, donc pendant ou avant le tournage, seules des améliorations et un polissage mineurs étaient nécessaires. Cela a considérablement réduit le temps consacré au tournage des scènes.

 

Murs LED mandaloriens ont également pu changer l'angle de la séquence avec le mouvement de la caméra. Cela a supprimé toutes les limitations de l'angle. Bien que ce soit assez cher, il a pu se permettre de nombreux autres coûts, tels que le tournage sur place. La reprise de la prise de vue est également beaucoup plus facile avec un décor virtuel. L'équipe qui aurait travaillé en post-production pourrait maintenant

travailler sur le tournage, ce qui permet d'obtenir une expérience de tournage plus cohérente.

 

Limites du mur LED mandalorien

Bien que la production virtuelle soit considérée comme l’avenir, elle présente certaines limites. Il est important de considérer tous les avantages et les restrictions avant d’investir dans cette technologie. Par exemple, la production doit s'assurer de ne pas zoomer sur les LED car des pixels commenceraient à apparaître.

 

La hauteur est également un problème car, même si l'affichage virtuel est haut, pour les bâtiments plus hauts, les post-productions doivent encore être mises en œuvre. L’équipe doit également s’assurer que l’arrière-plan virtuel et l’objet sur le plateau se fondent bien. Il est également important de contrôler l’éclairage, la perspective et la distorsion afin que la performance en direct corresponde aux images en arrière-plan.

 

Un autre problème est que les scènes impliquant des explosifs ne fonctionnent pas mieux avec les décors virtuels, car les LED sont sujettes aux dommages causés par la chaleur et les objets explosifs. Il est également très important que l'équipe fasse attention à ne pas se heurter à des murs LED, car il est difficile de tracer une limite jusqu'où elle peut aller.

 

Quel est le coût de l’ensemble virtuel mandalorien

Murs menés par 1.9 mm

Écran LED 1.9 mm, doitvision

Ensembles virtuels mandaloriens sont chers. Cependant, il est important de garder à l'esprit que l'ensemble implique une technologie de production virtuelle de bout en bout conçue par ILM. Il ne s'agit pas seulement d'un affichage mural LED, vous pouvez voir Production dirigée virtuelle Doitvision ici mais aussi des caméras virtuelles, et des repérages virtuels etc. C'est pourquoi le coût total du Ensemble virtuel mandalorien dépasse 100 millions de dollars.

 

Cela étant dit, il s'agit d'un investissement à vie pour les producteurs puisqu'il peut être utilisé pendant plusieurs saisons et peut être loué à d'autres équipes de production. Cependant, des options plus abordables sont également lancées actuellement sur le marché. Même si ces alternatives ont toujours leurs restrictions, il peut toujours être plus facile pour les petites productions d’investir dans un décor virtuel à petite échelle.

 

On peut même espérer qu’une fois que cette technologie deviendra un standard dans l’industrie, le coût diminuera certainement. La pandémie a clairement montré qu’investir dans des murs LED virtuels est le seul moyen de maintenir l’industrie en vie, car les restrictions liées au COVID dans le monde entier empêchent les producteurs d’organiser des tournages sur place.

 

Conclusion

L’industrie cinématographique a plutôt bien évolué au fil des années. Avec une nouvelle technologie comme StageCraft utilisée dans la production de Mandalorian, l’avenir de l’industrie cinématographique semble plus prometteur que jamais. En appliquant les techniques d'entreprise utilisées dans l'industrie du jeu à la production cinématographique, les résultats peuvent sembler prometteurs.

 

Des problèmes tels que la prise de vue sur place et les limitations de couleurs sur l’esthétique du décor peuvent être massivement évités. La reprise des prises de vue sera également plus facile que jamais grâce à cette technologie puisqu'au lieu de se rendre sur place, les acteurs pourront jouer la scène devant un écran LED virtuel.

 

On peut même espérer que les murs LED prendront le dessus sur l’industrie du cinéma et de la télévision à travers le monde d’ici quelques années. Bien sûr, les écrans verts ont toujours une valeur, mais avec les murs LED, ils seraient utilisés en morceaux plutôt qu'en un fond entier recouvert de vert. Murs LED mandaloriens sera la norme.

À propos de l’auteur

Kris Liang

Kris Liang

Fondateur/Expert en affichage LED

Kiris Liang est le fondateur de Doitvision. 12 ans et plus dans l'industrie visuelle LED. Pleine passion du LED, designer produit & chef commercial. À la recherche d'un coéquipier technique/marketing/ventes.

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